Animasi 3D
Seperti Membuat Patung dari Tanah Liat Pernah melihat pembuatan patung dari tanah liat? Cara itu mirip sekali dengan pembuatan tokoh animasi 3D. Bedanya, bahan yang digunakan bukan tanah liat, melainkan program komputer khusus animasi 3D . Program komputer menyediakan berbagai macam bentuk dasar, seperti bulatan, kubus, atau silinder. Setiap bentuk dasar itu punya titik-titik yang bisa ditarik-tarik. Setiap kali ditarik atau dipindahkan, bentuk tersebut jadi berubah. Nah, setelah animator (orang yang membuat animasi) memilih bentuk yang cocok, ia lalu menarik/memindahkan titik-titik itu hingga membentuk wujud karakter yang diinginkan. Diberi “Engsel” Setelah wujudnya terbentuk dengan benar, animator mulai membatasi gerakan karakternya. Caranya, bagian tubuh dan kepala karakter yang bisa bergerak diberi persendian. Persendian ini mirip seperti engsel pintu, berguna untuk membatasi gerak tubuh. Karakter diberi 'engsel' kemudian diberi 'pakaian.' Ini namanya 'rendering.' Foto: Wall-e Disney Contohnya, sendi lutut membuat lutut karakter 3D bisa menekuk ke belakang tetapi tidak bisa menekuk ke depan. Sendi kepala membuatnya bisa menekuk kepala ke depan, belakang, samping, dan memutar. |